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Le générique Dragon Ball :

Dragon Ball
La quête finale
Des sept boules de cristal
Venues des étoiles

Dragon Ball
Pour un idéal
Combat glacial
Du Bien contre le Mal

Dragon Ball
La lutte infernale
D'une petite fille
D'un enfant animal

Dragon Ball
Contre l'immoral
Méchant Orak
A la force bestiale

Quand le gentil Crokor
Au coeur d'or
Et Bulma son ami
Si jolie
S'en vont dans la forêt
Affronter
Tous les plus grands dangers
Pour gagner
Un petit peu d'espoir
Pour savoir
Le secret des boules de cristal

Dragon Ball
La quête finale
Des sept boules de cristal
Venues des étoiles

Héros de l'aventure
Du futur
Chevalier du courage
D'un autre âge
Deux enfants téméraires
Partent en guerre
Pour tenter de trouver
La vérité
Afin qu'enfin s'éclaire
Le mystère
Le secret des boules de cristal

Générique Dragon Ball Z :

Dragon ball Z, le gentil Sangohan
Dragon ball Z, combat tous les méchants
Dragon ball Z, il a tous les pouvoirs
Dragon ball Z, la force et le savoir

Son père était un héros
Le grand le vaillant Sangoku
Le monde saura bientôt
Que son esprit reste avec nous

Dragon ball Z, notre héros au grand coeur
Dragon ball Z, sera toujours vainqueur
Dragon ball Z, il fera triompher
Dragon ball Z, l'amour et l'amitié

Il n'a jamais peur de rien
Il ne craint aucun adversaire
Il est rusé et malin
C'est l'homme le plus fort de la terre

Dragon ball Z, héros au coeur vaillant
Dragon ball Z, valeureux combattant
Dragon ball Z, le gentil Sangohan
Dragon Ball Z, combat tous les méchants
Dragon ball Z, il deviendra bientôt
Dragon ball Z, le plus grand des héros

music:ici et ici
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# Posté le samedi 18 février 2006 12:36
Modifié le dimanche 02 avril 2006 05:04

db

db
Voici des Questions commencant par Pourquoi?


POURQUOI TORTUE GÉNIALE PORTE UNE CARAPACE DE TORTUE ?

En Asie, la tortue est !e symbole de la longévité. Voilà pourquoi Tortue géniale reste aussi
foufou qu'un adolescent alors qu'il a dépassé les 60 ans ! Le secret de sa santé réside
donc dans son animal totem. A savoir : Tortue géniale s'appelle en japonais "Kame sennin".
Traduction ; "l'Ermite à la tortue". A savoir également : la grue est aussi un symbole
de longévité. C'est pourquoi l'ennemi de Tortue géniale s'appelle Tsuru sennin
"L'Ermite aux grues" (c'est le maître de Chaozu et de Ten Shin Han).


POURQUOI TORTUE GENIALE EST-IL AUSSI VERSATILE ?

L'être humain doit être fait à la fois de bien et de mal. Selon le Tao, pour être parfait,
il faut respecter notre dualité et contenir à parts égales un côté lumineux (Yin)
et un côté obscur [Yang]. Tortue géniale est tellement fort et gentil qu'il doit compenser.
Voilà pourquoi il Joue au dragueur infantile. C'est une manière
d'équilibrer ses qualités avec de... vilains défauts. Moyennant quoi, Tortue géniale est
toujours aussi gaillard à un âge avancé ' Son défaut lui permet de
conserver une certaine, jeunesse d'esprit.


POURQUOI LES DRAGON BALLS PERMETTENT DE DEVENIR IMMORTELLE?

C'est connu, les Chinois font des potions magiques avec des pénis de tigre !
Leur pharmacopée compte aussi, entre autres langues de lézard au ginseng, de mystérieux
"onguents de longue vie" fabriqués avec des os de dragon. Ce n'est pas une blague !
Evidemment ce ne sont pas de vrais os de dragon (mais des écailles de tortue) et les onguent,
ne donnent pas vraiment l'immortalité,.. La série DRAGON BALL fait directement
allusion à ces légendes qui tournent autour de la médecine chinoise. Un gros clin d'oeil,
en quelque sorte.


POURQUOI LE DRAGON RESSEMBLE-T-IL À UN SERPENT À PATTES ?

Shenron ne ressemble pas du tout à un dragon occidental. Il n'a rien à voir avec les contes
remplis de princesses et de chevaliers. C'est un dragon à la chinoise, c'est-à-dire
un serpent géant qui vit dans les nuages ou dans l'eau et qui peut provoquer des
tempêtes et des tremblements de terre. Il incarne les forces de la nature, tectoniques,
aériennes ou mari-times. En Chine. les tatouages de dragon sont associés à l'invincibilité ;
selon la légende, on ne peut tuer un homme qui porte ce tatouage.
# Posté le samedi 18 février 2006 12:38
Modifié le dimanche 09 avril 2006 03:00

dbgt

Le Guide des episodes de Dragon Ball GT


01) La métamorphose de Sangoku
02) La fi
ne équipe
03)
Une drôle de planète
04) L'
ennemi numéro un
05) Le dép
art
06) La pl
anète des animaux géants
07)
Une mystérieuse moustache
08) L'antre de l'enfer
09)
Au voleur
10)
La danse de l'espace
11) La
malédiction de Ludé
12) Le
fouet du diable
13) Le cau
chemar continue
14) La stratégie du mutant
1
5) La troisième boule de cristal
16)
La planète mutant mécanique M2
17) Pan a
ux commandes
1
8) La colère de Sangoku
19)
Le transfert de Trunks
20)
Les murs qui ne restent pas en place
21)
Sangoku tombe dans le piège
22)
Le bébé mutant
23) Sa
uvetage dans l'espace
24) L
'habit ne fait pas le moine
25) L
e bébé mutant débarque sur Terre
26
) Le combat de deux frères
27) L'intervention de Végéta
28) L
e retour
29)
L'horrible trahison
3
0) Une sacrée surprise
31)
Entre deux mondes
32)
Une vieille connaissance
3
3) Le retour du grand singe
34) La
surprise
35)
Le niveau 4
3
6) Retournement de situation
37) La
fiole de Choi-Sui
38) Guérisons en chaîne
39)
La fin de Baby
40) Pe
tit Coeur bien déterminé
41)
Qui sera le successeur d'Hercule
42) L'é
vasion des anciens ennemis de l'enfer
43)
Le retour de Cell et de Freezer
44) L'ul
time cyborg, les deux C-17 fusionnent
45)
La stratégie de Petit-Coeur
46
) SSJ4 vs Super C-17
47)
C-18 et Sangoku, l'attaque de l'explosion
4
8) L'imposteur
49) Le pr
emier dragon
5
0) Le deuxième dragon
51) L
a troisième épreuve
52) Le
dragon aux sept étoiles
53)
Pan en mauvaise posture
54)
Le quatrième dragon
55) Vég
éta s'en mêle
5
6) Le feu et la glace
57)
Le dragon à une étoile
58)
La contre-attaque
59) Échec
au prince
60)
La chance tourne
61) L'ult
ime fusion
62)
Le dernier allié
63) Le sa
uvetage de l'univers
64) A b
ientôt Sangoku
# Posté le samedi 18 février 2006 12:40
Modifié le lundi 24 avril 2006 12:02

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Les Planetes de Dragon Ball GT


La planète Monmars

Sangoku, Trunks et Pan vont voyager à travers l'espace à
bord du tako quand Giru va leur annoncer que la seconde boule de cristal se trouve sur la planète Monmars. C'est un étrange monde où tout est d'une taille démesurée. Pan va être enlevée par un essaim d'abeilles géantes qui la prennent pour leur reine. Sangoku et Trunks vont trouver la vraie reine et sauver Pan. Ils vont ensuite partir à la recherche de la boule de cristal qui est coincée à l'intérieur d'une pomme géante. Avant qu'ils n'aient pu la récupérer, elle va être prise
par un géant qui va manger la pomme. La boule de cristal va se coincer dans une
dent cariée, ce qui le fera horriblement souffrir. Sangoku va alors entrer dans sa bouche et
faire un kaméhaméha qui va extraire sa dent. Ils vont récupérer le dragon ball et quitter Monmars à la recherche de la 3è boule.


La planète Hélado

C'est une planète de glace sur laquelle vont se poser nos amis, toujours à la recherche de la dernière boule de cristal. Il y fait froid en permanence
et ils devront affronter des vents glaciaux. La planète Mutant M2 Giru va attirer nos amis sur sa planète d'origine, M2. Elle est gouvernée par le docteur Myu qui déteste les êtres en chair. Il a éliminé tous les habitants de sa planète pour les remplacer par des robots commandés
par le général Ryld. Ce dernier va les capturer et les enfermer dans des cerceuils
en carbone. Ils vont être sauvés de justesse par Giru, avant que le docteur Myu ne les ait disséqués pour prendre leur énergie de super-sayens et la donner à sa créature Baby. Nos amis vont réussir à récupérer leur dragon ball et quitter M2.


La planète Imeqqa

Sangoku, Trunks et Pan vont arriver sur cette étrange planète appartenant au dictateur DonKin. Il possède tout sur cette planète et s'enrichit en infligeant aux habitants des impôts très ékevés. Le vaisseau de nos trois amis va être volé et ils le récupéreront au cours de leur bataille contre Redic, un mercenaire à la solde de DonKin. Après avoir vaincu Redic et fait promettre à Donkin de rembourser les citoyens, Sangoku, accompagné de Pan et Trunks va se diriger vers la seconde boule de cristal. La planète Lourd Les frères ParaPara vont se rendre sur cette planète afin de remettre à Mochy, leur maître, le dragon ball qu'ils ont volé à Sangoku. Pan, qui était parvenue à les suivre en se cachant dans leur vaisseau,
va être capturée et transformée en poupée. Goku et Trunks vont se rendre
sur Lourd pour récupérer la boule de cristal et sauver Pan. Mochy va lancer contre eux un lion géant qu'ils vont réussir à battre, puis va réveiller le dieu Lourd, un robot géant qu'ils finiront par vaincre.


La planète Ludeze

Après avoir quitté la planète Lourd et et récupéré leur dragon ball, nos amis continuent leur voyage et s'arrêtent sur la planète Ludeze afin d'effectuer des réparations. C'est un monde désertique formé uniquement de sable et où la chaleur est accablante. Sangoku va partie à la recherche d'une source, Trunks va réparer le Tako. Quant à Pan, elle va faire une fugue et se retrouver face à des mille-pattes géants très hostiles.


La planète Terre

La Terre est la planète d'origine de nos amis. Pendant que Sangoku s'entraînait avec Oub, le Roi Pilaf et ses deux acolytes sont montés au sommet de la tour Karine et ont invoqué Sheron. Après le vu de Pilaf, Sangoku est redevenu un enfant. Pour retrouver son corps d'adulte, il est parti à travers l'espace à la recherche des dragon balls qui s'y sont disséminés. Sangoku, Pan et Trunks vont quitter la Terre à bord du vaisseau Tako. Ils vont se diriger vers la première planète qui cache une boule de cristal.

La planète Pital

Baby, la créature de Myu, va s'enfuir aussi de M2 après avoir détruit son créateur. Il va se réfugier dans un vaisseau en perdition. Répondant sans le savoir à un appel de détresse envoyé par Baby, Sangoku, Trunks et Pan vont se rendre dans ce vaisseau en perdition pour sauver l'inconnu blessé. Ils vont se rendre sur la planète Pital qui est en fait un hôpital géant. Baby va dévoiler son vrai visage en tentant de prendre possession du corps de Trunks. Ce dernier va réussir à se débarrasser de lui et le laisser pour mort. Baby va quitter Pital et se rendre sur la Terre. Ignorant ce détail, nos amis vont quitter Pital pour continuer leur quête des dragon balls. La planète Tsufure Baby va prendre possession de tous les habitants de la Terre. A leur retour, Sangoku et les autres vont être capturés par Baby qui va s'emparer des dragon balls et invoquer Sheron. Il lui demandera de redonner vie à Tsuful. Il y ramènera tous les habitants de la Terre et y établira sont quartier général.


La planète Biihe

Pour semer nos amis à travers l'espace à bord du Tako, Bonpara, Sonpara et Donpara vont se rendre sur cette planète. C'est un monde creux formé uniquement de cratères et de grottes. Nos trois amis vont se perdre dans ce labyrinthe et se retrouver face à d'étranges vers géants du nom de Moomas

La planète Dinosaurio

Sangoku, Pan et Trunks vont de rendre sur cette planète aui est une sorte de forêt géante. Ils vont affronter un dinosaure qui possède l'une des boules de cristal. La planète Chat Giru va indiquer à nos amis un dragon ball sur une planète peuplée de montres. Ils vont se trouver face à un tigre géant qui va tenter de les dévorer.


La seconde planète Terre

L'attraction de la planète Tsuful, qui se trouve très près de la Terre, va détruire cette dernière. Sangoku et ses amis vont invoquer Porunga pour lui demander de crée une nouvelle planète Terre.
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# Posté le samedi 18 février 2006 12:42
Modifié le samedi 07 juillet 2007 09:44

dbz

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A propos de l'heure !
Voici t
outes les fois on l'on est au courant de l'heure dans Dragon Ball !

4
H30 : Heure à laquelle se levent Krilin et Sangoku, réveillé par Tortue Géniale, pour débuter l'entrainement matinal !

9H
00 : Heure à laquelle se donnent rendez-vous Sangoku et ses amis pour affronter les Cyborgs, à neuf km de la capitale nord.

10H17 : Heure précise de la première attaque de C-20 et C-19, sur le vaisseaux de Yajirobé.

11
H02 : Bulma finit deparer le detecteur de dragon ball apporté par Sangoku. C'était un Samedi, Bulma avait finit les courts plus tôt !

11H
43 : Les vaisseaux Saiyens de Végéta et Nappa se posent sur Terre. Le combat durera jusqu'à la nuit.

12H20 :
Végéta, Nappa, ainsi que Krilin arrivent auprès de Sangohan et Piccolo. 37 mn ont suffi aux Saiyens pour faire le trajet ( environ 500 km en volant ).

13H10 : Fin du combat entre Hercule et Trunks, la finale de la categorie Junior du 23ème tournoi.

1
3H40 : Le 23ème tournoi des arts martiaux catégorie adulte commence.

17H12
: Bulma remet le costume de Great Saîaman à Sangohan, avec la montre de transformation ( voir image à coter ). Bulma mit 2 heures à faire cette montre. Sangohan a donc du quitter l'école vers 15h ( avec le temps pour revenir ).

Rédigé p
ar Hadrien
# Posté le samedi 18 février 2006 12:43
Modifié le samedi 07 juillet 2007 09:44